.
Las
Tecnologías
Digitales
en
la
enseñanzatienen
como
elementos
centrales
a
los
dispositivos
móviles:
los
celulares
y
las
tabletas,
ya
que
pueden
ejecutar
aplicaciones
disponibles en la red local sin necesidad de ir al aula de cómputo
Existen
algunos
aplicaciones
que
se
ejecutan
mucho
mejor
en
dispositivos
móviles
(celulares
y
tabletas)
que
en
las
computadoras
como
la
Realidad
Virtual
y
Realidad
Aumentada
TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE
Impartimos a sus docentes talleres de:
•
Uso del aula medios como apoyo
didáctico
•
Uso de dispositivos móviles como apoyo
didáctico
•
Guionismo, fotografía y vídeo educativo
•
Diseño y creación de acervos digitales
(personales e institucionales)
•
Diseño de sitios y páginas web
•
Diseño y creación de objetos de
aprendizaje
Los talleres de imparten en línea, con
sesiones en vivo por zoom o meet,
capacidad de 10 integrantes, 9 hrs. de
duración en 6 sesiones, 2 sesiones por
semana, de 1:30 hr. cada una, incluye
materiales digitales.
Costo: $2500.00 cada taller
Diseñamos con usted un plan estratégico para
implementar en su escuela los proyectos de:
•
Usar el aula de cómputo como auxiliar
didáctico
•
Usar los dispositivos móviles como apoyo
didáctico en el aula de clases
•
Determinar las necesidades de formación y
capacitación de su personal docente
•
Implementar la Realidad Virtual y Realidad
Aumentada como apoyo didáctico
Costo del diseño del Plan Estratégico:
$1500.00 - $2500.00
Los elementos necesarios para usar los
Objetos de Aprendizaje bajo la norma SCORM
en la escuela son:
•
Un servidor de red local (NAS)
•
Una infraestructura de Red categoría 5e ó
superior con acceso a WiFi,
•
Un software de gestión de Objetos de
Aprendizaje
•
Un software de gestión de usuarios
Tecnologías Digitales para el Aprendizaje
Formación docente en TIC´s y TAC´s
Uso de Objetos de Aprendizaje (SCORM)
Nuestros Servicios de TIC´s y TAC´s en la Escuela
Las principales tendencias tecnológicas en el ámbito educativo para este 2023 son:
•
Red inalámbrica con acceso a Internet en toda la escuela.
•
Instalación de un mini-servidor web en la escuela
•
Programas y apps instaladas e computadoras y móviles:
o
Google Drive
o
Procesador de textos, hoja de cálculo, presentaciones, correo electrónico
o
Uso de programas para editar imágenes, vídeos y podcast
o
Plataformas para clases a distancia: Google classroom, Microsoft Team, ZOOM,
o
Uso de impresora, escáner, cañón y pizarrones digitales en la escuela
o
Realidad Virtual y Realidad Aumentada
Tendencias Tecnológicas en las Escuelas
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El mundo en red es la escuela
La educación virtual ya llego al salón de clases